Дякуємо
Ми зв'яжемося з вами найближчим часом
для уточнення деталей
Розбираємось з типами та основними функціями світлових приладів
Світлові ефекти використовують для проведення шоу та розважальних заходів протягом уже кількох тисячоліть. Ще в епоху стародавнього Єгипту в храмах, під час релігійних церемоній, жерці застосовували хитру систему світловідбивних елементів для створення необхідної атмосфери в закритих приміщеннях. Смолоскипи, дзеркала, лінзи - все це слугувало для привертання уваги, виклику потрібних почуттів у людей, підкреслення винятковості та важливості події або місця. Поступово світлові ефекти "перекочували" з релігійно-політичної в розважальну сферу застосування.
Одним із ключових моментів в історії розвитку світлових приладів став винахід у XIX столітті лампи розжарювання. Завдяки відсутності відкритого вогню і, відповідно, диму, стало можливим використання світлового обладнання в невеликих закритих приміщеннях, таких як малі театри, будинки культури, клуби, кафе, актові зали. Музиканти, артисти, а також організатори розважальних заходів активно використовували світлові ефекти для впливу на почуття глядачів і підвищення ефектності шоу.
Однак, попри всі свої переваги, лампи розжарювання мали низку істотних недоліків. З них можна виокремити три найбільш "болючі": споживання великої кількості електроенергії, і, як наслідок, небезпека перевантаження електромережі; помітне нагрівання ламп, а отже, і всього приміщення; і, звісно ж, малий термін служби потужних галогенних ламп - у середньому близько 300 годин.
Ці проблеми було вирішено в другій половині ХХ століття, завдяки винаходу світлодіода. Володіючи здатністю випромінювати світло під час пропускання через нього електричного струму (а не від нагрівання, як у традиційної лампи розжарювання), значно збільшеним ККД, малим нагріванням і терміном служби до 50 000 годин, світлодіодні випромінювачі стали "паличкою-виручалочкою" для світлоінженерів та виробників обладнання. Утім, заради справедливості варто зазначити, що світлодіоди не стали абсолютною панацеєю через низку недоліків, як-от дорожнеча виробництва та інший спектр випромінювання порівняно з лампами розжарювання.
Сьогодні складно уявити собі будь-який публічний захід без використання світлових приладів. Чи то прожектор, спрямований на оратора, чи то стробоскоп у нічному клубі, чи то складне високотехнологічне лазерне шоу під час виступу улюбленого виконавця, - світло міцно зайняло свою нішу і впливає на серця людей тією самою мірою, що й музика.
Заливка (Wash light) - найдавніший і найпопулярніший світловий ефект. Прилади заливального світла використовують для створення загального фонового розсіяного освітлення, так званого "ambient lighting". Якщо вам необхідно висвітлити стіни, підлогу або стелю, або ж "залити" їх будь-яким кольором, правильно встановлене та запрограмоване м'яке світло - саме те, що вам потрібно. Характерною відмінною рисою цього ефекту є відсутність чітко окреслених країв світлової плями.
Цікавий факт: прилади заливального світла, що використовують лампи розжарювання, досі користуються величезною популярністю завдяки своїй доступності, простоті використання і натуральному, природному спектру випромінювання.
Точкове світло (Spot light) - цей ефект дуже схожий на заливку, але відрізняється від неї тим, що генерований промінь світла досить вузько сфокусований, а світлова пляма має чітко окреслені краї. Точкове світло використовується для освітлення конкретного об'єкта або області, без зачіпання навколишнього простору. Чудовий інструмент для фокусування уваги глядача на артисті або якомусь елементі шоу.
Гобо проектори (Gobo) - освітлювальні прилади, які використовують трафарет і високоякісну оптику для проектування різних зображень на великі поверхні, як-от стіни або підлоги. Деякі гобо проектори можуть змінювати колір світлового пучка, але частіше можна побачити обертання гобо, яке створює динамічні ефекти проекції. Крім танцполу, Gobo часто використовують для проектування корпоративних логотипів на різних презентаціях. Термін Гобо (GOBO) - походить від "Go Between" або "GOes Before Optics" - світловий пристрій, у якому промінь світла проходить крізь прорізи з бажаним візерунком і проектує необхідну фігуру на поверхню.
Променеві ефекти (Beam Effects) - це прилади, що складаються з безлічі різних кольорових лінз, розташованих навколо центрального джерела світла і вбудованих у сферичні або напівсферичні пристосування, також відомі як Mushroom. Beam ефекти можуть мати одну або кілька сфер, забезпечених мотором, що обертаються навколо лампи безперервно, і можуть
змінювати напрямок обертання синхронно з ритмом музики, що звучить (наприклад, змінюючи напрямок з кожним ударом барабанів). При використанні в поєднанні з дим-машиною, кольорові промені надзвичайно ефектні. До "променевих" ефектів належать прилади типу: Mushroom, Derby, Moonflower.
Сканери і рухомі голови (Moving head) - світлові прилади, що дають змогу переміщати промінь світла по осях X-Y. Головна відмінність між головами, що обертаються, і сканерами полягає в тому, що в Moving head рухається весь блок із лампою та оптикою (голова), а в сканерів - тільки дзеркала або барабани, які відбивають і направляють пучок світла від статичної лампи. Для публіки "обертові голови" мають значно ефектніший вигляд, ніж сканери. Як правило, управління сканерами і головами здійснюється за допомогою спеціального контролера (DMX пульта), про який ми поговоримо трохи пізніше.
Професійні рухомі голови мають у списку своїх функцій гобо, що обертаються, різні призми і набір колірних фільтрів. Це дає змогу створювати складні комплексні ефекти і зменшувати кількість використовуваних приладів.
Стробоскопи - це прилади, що виробляють швидко повторювані яскраві світлові імпульси. Дуже популярний ефект, часто використовуваний у танцювальних клубах. Завдяки чергуванню яскравих спалахів і темряви створюється ефект "слайд-шоу" - всі рухи стають рваними, ламаними і підпорядкованими єдиному ритму.
Лазери - якщо відкинути складну термінологію, то лазер - це пристрій, що генерує вузький спрямований пучок світла, здатний долати великі відстані без розсіювання. Лазерні промені монохромні, тобто мають певний колір (червоний, зелений, жовтий тощо). Якщо в пристрої встановлено спеціальні розсіювальні лінзи, то замість одного променя на виході ми отримаємо кілька. А за допомогою спеціальних сервоприводів ці прилади здатні навіть малювати нескладні анімації - рухомі зображення.
Сьогодні, завдяки технічному прогресу, чітка межа між світловими приладами різних видів стає дедалі більш і більш розмитою. "Голова" здатна працювати в режимі прожектора точкового світла, що стежить, у ролі гобо або навіть стробоскопа. Стробоскоп може використовуватися як заливка. При грамотному проектуванні світлового оснащення сцени, сьогодні можна використовувати значно меншу кількість світлових приладів, ніж, наприклад, 15-20 років тому.
Дим машини на перший погляд не мають відношення до світлових приладів. Але вони відіграють величезну роль як допоміжні елементи світлового шоу. Дим, створюючи в повітрі пелену, є перешкодою для світлових променів. Проходячи через шар диму, вони підсвічують і його, що робить світловий ефект більш об'ємним і помітним навіть у денний час.
Дим машини можна умовно розділити на дві категорії: дим машини легкого/середнього диму і дим машини/генератори важкого диму. Вони відрізняються і за сферою застосування, і за характером використовуваних витратних матеріалів.
Дим машини легкого/середнього диму працюють з використанням спеціальної рідини на основі гліцерину, а в генераторах важкого диму зазвичай застосовується сухий лід.
Перші використовуються для того, щоб надати світлу об'єму і дистанції (можуть бути як горизонтального, так і вертикального розсіювання), другі - для самостійного ефекту, пухкого "снігу" або "хмар" на підлозі. Важкий дим стелиться по підлозі щільною пеленою і створює м'який і повітряний візуальний образ.
Не так давно на ринку з'явилися так звані "гейзери" - вертикальні дим-машини з вбудованим світлодіодним (LED) підсвічуванням. Вони дають змогу отримати ефект, подібний до піротехнічного, - стовп яскраво освітленого диму заввишки до 7,5 метрів - чудовий спосіб посилити ефектність вашого шоу або виступу.
Більшість сучасних професійних світлових приладів мають можливість керування за DMX протоколом.
DMX-512 (англ. Digital Multiplex) - це стандарт, що описує метод цифрового передавання даних між контролерами і світловим, а також додатковим обладнанням. Головною перевагою стандарту DMX є можливість об'єднання в єдину мережу світлових приладів різних виробників.
DMX-512 розробив 1986 року Американський інститут театральних технологій (USITT) як засіб керування інтелектуальними світловими приладами з різних консолей, що дає змогу об'єднувати різні пристрої керування (пульти тощо) зі всілякими кінцевими пристроями (димерами, прожекторами, стробоскопами, дим-машинами і т. д.) від різних виробників.
Стандарт DMX-512 дає змогу керувати однією лінією зв'язку одночасно 512-ма каналами. Кожним каналом передається один параметр приладу, наприклад, у який колір пофарбувати промінь, який малюнок (гобо-трафарет) вибрати або на який кут повернути дзеркало за горизонталлю/вертикаллю на даний момент, тобто куди потраплятиме промінь.
Кожен прилад має певну кількість керованих параметрів, що займають відповідну кількість DMX каналів. До появи протоколу DMX-512 керування параметрами світлових приладів здійснювали за множинними окремими дротами, що йдуть до кожного пристрою.
Аналогові системи управління, що використовують по одному дроту на кожен канал, були громіздкими, дорогими і не мали єдиного стандарту. А для того, щоб під'єднати прилади одного виробника до керуючих консолей іншого, часом доводилося використовувати спеціальні адаптери, а також підсилювачі та інвертори напруги.
Однією з причин популярності стандарту DMX-512 є неймовірний "запас міцності" системи. Завдяки простій і надійній структурі DMX кабелю (всього 3 жили на відміну від, наприклад, мережевого Ethernet кабелю, за тієї самої товщини), зручності комутації та маршрутизації DMX-512 став де-факто головним стандартом створення більшості світлотехнічних систем.
DMX-контролери випускають у різних конфігураціях: від дуже простого трикнопкового пристрою до повністю комп'ютеризованої системи. Розглянемо найпопулярніші з них.
Найпопулярніший і найпростіший в освоєнні вид DMX контролера. Кожен фейдер на панелі відповідає каналу, що керує будь-яким параметром: яскравістю, кольором, гобо, панорамою, нахилом, швидкістю миготіння тощо. Переміщаючи фейдери, ви змінюєте ці параметри і керуєте освітлювальним приладом.
Зручна маршрутизація, можливість збереження і швидкого виклику користувацьких налаштувань, компактні розміри і доступність зробили пульти DMX неймовірно популярними в усьому світі.
Ці прилади схожі, і слугують "посередниками" між DMX пультом і світловим приладом. І той, і інший дають змогу керувати пристроями, що не підтримують DMX, за допомогою зміни параметрів живлення і зазвичай містять кілька силових роз'ємів (розеток), кожен з яких відповідає певному каналу DMX. Різниця полягає в тому, що реле працює за принципом: увімкнути-вимкнути, а димер регулює яскравість світлових приладів.
Останнім часом великої популярності набули DMX контролери, що працюють на базі комп'ютера. Такі інтерфейси підключаються через USB і, за допомогою програмного забезпечення, дають змогу керувати світловими приладами. Перевагою DMX-USB інтерфейсів є візуалізація розташування використовуваних світлових приладів, зручність управління і практично необмежена кількість збережених сцен.
Сигнал DMX формується в контролері і надходить по кабелю до першого світлового приладу в ланцюзі. З DMX виходу першого приладу кабель під'єднується до DMX входу наступного в лінії пристрою, і так далі, доки всі прилади не будуть з'єднані. Останній пристрій у лінії повинен мати DMX термінатор (резистор), встановлений, щоб уникнути "цифрового відлуння" і помилок у DMX-сигналі.
При створенні складних світлотехнічних систем варто використовувати DMX спліттер. Цей прилад дає змогу розділити одну DMX лінію на кілька ліній, повністю електрично розв'язаних та ізольованих одна від одної. Так само, як і лампочки в радянських новорічних гірляндах, світлові прилади з'єднуються послідовно. Завдяки використанню DMX спліттера, у разі аварії однієї лінії решта продовжуватимуть функціонувати.
На довгих кабельних лініях DMX сигнал загасає, що призводить до некоректної роботи світлових приладів. DMX спліттери підсилюють цей сигнал і обов'язково застосовуються на лініях, довжина яких перевищує 30-40 метрів.
Підбираючи комплект обладнання для сцени, клубу або актового залу, не слід зневажливо ставитися до світла. Дуже часто світлові прилади купують в останню чергу, на залишки бюджету. Слід усвідомлювати, що світло впливає на глядача/слухача/відвідувача анітрохи не менше, ніж звук, тому для досягнення максимального ефекту має сенс враховувати світлове обладнання ще на ранніх стадіях проектування. Необхідно забезпечити правильне живлення приладів і визначити їхнє місце розташування. Просто повісивши ліхтар над сценою, ви не зможете отримати бенкет для очей.
Світлові ефекти найкраще працюють у комплексі: заливка як основа картинки, слідкувальне світло для виділення артиста, стробоскопи, лазери та світлові ефекти для посилення динаміки дійства і виділення кульмінаційних сцен і, звісно, дим-машина для збільшення ефективності всього перерахованого вище. А для зручності управління цим освітлювальним парком має сенс обзавестися DMX контролером.
Втім, якщо ви не збираєтеся облаштовувати сцену, а просто хочете проводити домашні вечірки, існує велика кількість компактних і доступних світлових приладів, які не потребують складного налаштування і обладнані вбудованими автоматичними програмами, що здатні перетворити звичайну вітальню на танцпол.
<em>В продаже новые LED-приборы...</em>